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Apple Vision Pro: ハンズ

May 24, 2023

AppleのVision Proのニュースは、月曜日の2023 Worldwide Developers Conference(WWDC)で発表されて以来、テクノロジー業界を席巻している。 「世界初の空間コンピュータ」と評されるこの未来的なゴーグルのようなハードウェアは、visionOS と呼ばれる新しいシステムで動作し、Apple の AR/VR への進出を示すだけでなく、その価格が 3,500 ドルであるという理由でも話題になっています。鬼ごっこ。 (参考までに、Vision Pro の最も近い競合製品である Meta Quest 3 の価格は 499 米ドルからです)。

Hypebeast は、カリフォルニア州クパチーノの Apple Park で開催された WWDC 2023 の現場にいて、Apple 従業員によれば「世界初」の一員として、プロトタイプの Vision Pro をテストする機会を得ました。従業員は、自分たちではまだ試していないと言っていました。

CEO ティム・クックの 2 時間半のキックオフ基調講演の後、私はフィールドハウスと呼ばれる風通しの良い立方体形の建物に連れて行かれ、そこで iPhone を渡されて私の顔をスキャンして、正しいヘッドバンドのサイズを決定しました。 FaceID の設定と同じです。

その後、私は視覚専門医に連れて行かれ、Vision Pro はメガネの上から着用できないため、メガネを着用するかどうか尋ねられました。 そのような人たちのために、Apple はビジョンプロバイダー Zeiss と提携して、ヘッドセットにスナップ式に取り付けられる磁気レンズに処方箋を入力できるようにしました。

Apple が共有した Vision Pro の画像には、ユーザーの後頭部を包み込む単一のヘッドバンドのみが示されていますが、私がデモしたバージョンでは、上部を横切る追加の垂直ストラップが付いていました。 以前に測定したにもかかわらず、適切にフィットさせるには手動で締める必要がありましたが、重量は 1 ポンド未満と軽量でした。 Vision Pro は完全なワイヤレス デバイスではありません。銀色のバッテリー パックが付属しています。これは iPhone よりも小さく、2 時間の使用が可能です。

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頭にぴったりとフィットすると、右上にある Digital Crown と呼ばれる大きなボタン (AirPods Max のボタンと同じ) を使用して、Vision Pro の電源を入れることができました。 左側には、写真やビデオを撮影するためのカメラのシャッターとして機能する別のボタンがありますが、デモでは使用されませんでした。 このヘッドセットでは、ユーザーは別の FaceID スタイルの設定に従い、今回は目の虹彩を追跡するようにカメラをトレーニングします。

デバイスのホームページは、iPhone と同じように、静的な背景がなく、さまざまなアプリが浮かんでいます。 ユーザーは、特定のアプリを目で見てターゲットにし、親指と人差し指を一緒にタップして選択を確認します。 このアクションを実行するときにユーザーの指がカメラの前にある必要はなく、単に膝の上に置いて、一見見えないところに置いておくだけでもかまいません。

Apple が最初に披露したアプリは Photos で、Quest モデルや Dell の HTC など、私がサンプルした他の VR ヘッドセットよりも高品質の 4K ディスプレイに画像を表示します。 スクロールはやはり iPhone に似ていますが、指をつまんで何もないところで行われます。 写真をタップすると、その写真の周りの部屋が暗くなり、画像が主な焦点になります。 Vision Pro の没入型機能を初めて体験したのは、アイスランドで撮影されたパノラマ画像でした。この画像は部屋を包み込み、あたかも写真の中に自分が立っているかのように感じさせます。 次に、Vision Pro を使用してキャプチャできる空間写真とビデオのサンプルをいくつか見ました。 これらの画像は、誕生日を祝う家族のグループを被写体として 3D でレンダリングしました。

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写真アプリを閉じると、複数の Safari ウィンドウを開くように求められました。 これらのウィンドウは部屋中を移動したり、つまんだり引っ張ったりしてサイズを変更できます。 Apple の広報担当者は、これを究極のマルチタスク ツールであると説明しました。 視覚的に刺激的な機能はもちろん、数多くありますが、こうした機能こそが、同社が Vision Pro をゲーム ハードウェアではなく、技術に精通した従業員向けの「空間コンピュータ」としてブランド化するのに適しているのです (注目すべきは、デモ中にゲームのプレビューが行われなかったことです)。

ただし、Apple は、マルチプレイヤー ゲームプレイに役立つ、Vision Pro ユーザー間のコミュニケーションを促進することに開発の焦点を当てました。 私は別の Vision Pro ユーザー、つまり会社のキャンパスの向こうから電話をかけてきた Apple 社員から FaceTime を取るように頼まれました。 彼女は、Apple が 3D の「ペルソナ」と呼ぶものとして不気味に現れました。これは、私が話している実際の人物の肩から上から AI が生成した似顔絵で、Vision Pro 全体に設置された 12 台のカメラによってリアルタイムでキャプチャされました。 FaceTime 通話とメッセージは、別のアプリ内で作業しているときに画面上でサイズや向きを変更して横に浮かせることができ、音声は空間的です。通話の方向は、ウィジェットが配置されている場所に対応していました。部屋。 たとえば、FaceTime アプリを画面の左側に移動すると、Vision Pro の左側のスピーカーから音が発せられました。

Vision Pro のより印象的な側面の 1 つは、ユーザーが単にぶらぶらしたり、永続的な背景として設定したりできる、模擬屋外設定である「環境」です。 私がサンプリングした「環境」はマウント フッドで、オレゴン州にある現実の火山をフォトリアリスティックにレンダリングしたものです。 デジタル グラウンドを便利に回転させることで、火山、空、地面、そしてその周囲を 1080 度見渡すことができるように、没入度を調整することができました。 目の前の湖から私が立っている土まで、本当にそこにいるように感じました。

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基調講演中、アップルは心身の健康について頻繁に言及した。 この目的のために、Vision Pro は独自の瞑想やその他の健康志向の機能を提供していますが、これらがデバイスの主な用途であるとは想像しにくいです。 私は、3D の虹の三角形が黒い部屋の周りを優しく渦巻く 1 分間の「マインドフルネス瞑想」に参加しましたが、フィットネス機能は何も体験できませんでした。 Apple が仮想ワークアウト クラスなど、他の種類のフィットネス コンテンツを最終モデルに組み込むかどうかに注目する価値があります。

その後、デモはエンターテイメントへと方向転換しました。 私はアバターをスタンドアロンの画面として部屋の背景に置いて鑑賞し、次に再び「シネマ」モードで背景を黒くして個人の映画館をエミュレートして鑑賞しました。 品質は完璧でしたが、テクノロジーは新しいものではありません。他のヘッドセットでも同様のエクスペリエンスを提供できます。

Apple はまた、デモを体験している人に、まだ公に発表していない機能であるイマーシブ ビデオを利用させました。 これは本質的に、ユーザーを特定の設定に移動させる 3D、1080 度ストリーミングに対する Apple 独自の解釈です。 繰り返しになりますが、これは Quest 2 などのヘッドセットで利用できるため、特に画期的なものではありませんが、Apple のデモの品質は他に類を見ませんでした。 イマーシブ ビデオでストリーミングされた体験の中には、サメと泳いだり、登山をしたりといった環境設定のほか、NBA ゲームなどのストリーマー向けのクリップも含まれていました。 Appleがテレビスタジオやリーグと提携して、リアルタイムストリーミング、特にスポーツイベント向けにイマーシブビデオを提供するかどうかは興味深いところだろう。

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デモの締めくくりとして、指を差し出すと仮想の蝶がその上に止まるという、楽しいインタラクティブな空間体験が提供されました。 先史時代の環境を舞台に、恐竜が頭と目を回転させて私のあらゆる動きを追跡しながら地形を探索するのに合わせて、部屋の中を歩き回るように言われました。

デモを終えて、私は Vision Pro が比類のない品質とグラフィックス、そして何よりも驚くほどの没入感を備えた画期的なデバイスであると確信しました。 本当に印象的なヘッドセットではあるものの、これを複合現実ヘッドセットではなく「空間コンピューター」と見るのはまだ難しいです。 競合他社よりも優れているのは間違いないとしても、価格に見合う価値があるかどうかという疑問は依然として残ります。 そして、2024年の発売が予定されているVision Proを改良するのに数カ月かかるため、Appleはおそらくいくつかの工夫を凝らしており、当然のことながら、より多くのアプリや機能を構築するために、より大規模な開発者コミュニティのリソースをすぐに利用できるようになるだろう。